第一個就是以用戶為中心,而不是以數碼加盟店老板為中心。盡管很多商業成功都是老板憑感覺的,但是真實的數字反應,很多商業的失敗也是因為老板憑感覺做事,失敗比成功更多,而人們只傳頌成功的故事。目前互聯網企業應用最多的方法論就是精益創業,mvp(最小可行化產品),它的核心是快,目的是快速試錯,快速迭代,尋找正確路徑,切忌自以為是。
營造用戶需要的體驗,要先從發現當前用戶的痛點開始,凡是讓客戶不舒服的體驗都是機會點。要學習正確的用戶調研方法,避免自己的認知盲區。做老板的都有很強的帶入感,開放自己的認識尤其關鍵。在用戶這個層面,一定要客觀看待,方法是持續做用戶調研,發現痛點,做出假設,證明假設是否成立,大量測試,確定了再規模化。
在成本結構合理的前提下,優先考慮體驗,基本邏輯都是以客戶為先。今天廣告人最需要堅持的就是以用戶為中心,做用戶想要的產品,而不是自己創想出來的東西。
創新無可避免,但需要堅持試錯,找正確路徑,切莫觀望,邊學習邊實踐才不會錯失機會。整個行業都缺乏深度思考,回歸到本質的思考才有價值。無論是線上產品還是線下產品,解決的都是人的底層需求,所有的用戶都是“笨,懶,急”的,所以至少可以嘗試在“別讓我想”,“別讓我煩”,“別讓我等”上下功夫突破,提高運營效能的關鍵是運營的顆粒度,能否在更細的顆粒度上做出對手無法模仿的運營動作。
所以未來數碼印刷加盟店的方向,很可能就是單品運營、單客運營以及高度的個性化,現在先做好品類運營和用戶的分群運營。但是從以用戶為中心到讓用戶參與,需要很強的運營手段。在生活中每個細微的消費體驗不夠好的話,意味著存在創業機會,可能是一杯茶、一份早餐、一個便利店、甚至一個服務。
其實絕大多數企業并不擅長和用戶互動,我們更習慣用戶購買我們的產品和服務,這是稀缺經濟年代留下的慣性。先以用戶為中心是第一步,等用戶感知到后,剩下的就是設計機制,鼓勵用戶參與。至于如何快速“粘住”用戶?我的建議是,找一個高頻剛需的產品和品類,讓用戶上癮。首先要有足夠的接觸頻次,按照hook(上癮)模型,設計觸發器和獎勵機制,讓用戶投入,這是一整套的運營思路。
第一點是前提,后面的設計只能錦上添花,小花招能吸引一時,但不持久,所以特別講究多變的獎勵機制。這里要注意,補貼用戶的方式對提高用戶粘性短期有益。當模式成立,需要快速占領市場,這種方法效率高,但是靠它證明模式成立就很難了。
補貼帶來的惡性市場競爭是另外一個問題,要用得巧妙,不要讓用戶為補貼上癮,而是為你數碼印刷加盟店的產品或服務上癮,這是關鍵。
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