騰訊第二季度網(wǎng)游市場賺31億元(人民幣,下同),按年增長32%,較第一季升5.1 %,超過市場預期,總裁劉熾平透過電話會議表示,雖然網(wǎng)絡(luò)游戲過去3年發(fā)展迅速,增長幅度在放緩,但集團仍然能在網(wǎng)絡(luò)游戲市場上持續(xù)增長。他續(xù)說,發(fā)展中國本土的網(wǎng)絡(luò)游戲市場外,亦會拓展海外的網(wǎng)絡(luò)游戲市場。
盡管面對網(wǎng)絡(luò)游戲的季節(jié)性淡季,惟在互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)業(yè)務(wù)強勁增長下,騰訊(00700)第二季賺31億元(人民幣,下同),按年增長32%,較第一季升5.1 %,優(yōu)于市場預期,經(jīng)營利潤率按季跌至59%,董事會建議不派中期息。管理層重申,在執(zhí)行開放平臺策略的同時,亦會加強發(fā)展電子商務(wù),以及計劃發(fā)展中國以外的海外網(wǎng)絡(luò)游戲市場。
騰訊第二季總收入錄得105.272億元,同比增長56.2%,按季升9.1%。互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)收入按季升5.5%至近78億元,其中網(wǎng)絡(luò)游戲按季升4.6%至55.65億元。
總裁劉熾平透過電話會議表示,雖然網(wǎng)絡(luò)游戲過去3年發(fā)展迅速,增長幅度在放緩,但集團仍然能在網(wǎng)絡(luò)游戲市場上持續(xù)增長。他續(xù)說,發(fā)展中國本土的網(wǎng)絡(luò)游戲市場外,亦會拓展海外的網(wǎng)絡(luò)游戲市場。
劉熾平又表示,集團實施的開放平臺策略,在過去12個月為游戲開發(fā)商帶來10億元收入,集團在網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入比重達30%。
除了網(wǎng)絡(luò)游戲,騰訊亦致力拓展電子商貿(mào)業(yè)務(wù),第二季收入貢獻8.575億元,較首季增長13.9%,主要反映自營業(yè)務(wù)gmv的增長。期內(nèi),代理業(yè)務(wù)產(chǎn)生的交易傭金收入亦提供貢獻。
劉熾平指出,集團較早前公布將于未來投資10億美元(約78億港元),發(fā)展電子商貿(mào)業(yè)務(wù),重申該業(yè)務(wù)是集團長遠發(fā)展的其中一部分。他續(xù)說,會以具競爭力的收費來吸引用戶。
網(wǎng)絡(luò)廣告收入抽高近63%
另外,受有利的季節(jié)性因素刺激,騰訊第二季網(wǎng)絡(luò)廣告收入按季大幅抽高近63%,達8.8億元,劉熾平補充說,去年業(yè)務(wù)基數(shù)相對較低,期內(nèi)新平臺商業(yè)化程度提升,亦為利好因素之一。
移動及電信增值服務(wù)表現(xiàn)相對失色,第二季收入貢獻為9.29億元,按年增長17%,較第一季僅微升1.7%,主要受惠捆綁短信套餐,以及手機游戲業(yè)務(wù)所帶動。劉熾平表示,將繼續(xù)推廣智能手機應用,包括手機安全及手機瀏覽器,以拓展移動互聯(lián)網(wǎng)的用戶基礎(chǔ)。
截至6月底止上半年,騰訊股東應占溢利達60.5億元,按年增近16%,每股基本盈利3.316元。期內(nèi),總收入達201.75億元,同比增長54.3%,毛利率由65.4%降至59.6%。
qq即時通信帳戶達7.84億
集團旗下qq即時通信的活躍帳戶達7.84億戶,最高同時在線帳戶為1.67億戶。騰訊微博擁有4.69億注冊帳戶,活躍用戶占8200萬戶。第二季互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)付費注冊為7470萬戶,按年減少8.7%,移動及電信增值服務(wù)付費注冊戶按季微增0.3%,約為3460萬戶。
騰訊昨日收市后公布成績表,盤中走勢反覆偏軟,早段一度跌2.5%至224.6元低位,午后跌幅收窄至0.2%,收報230元。
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